Robotter trænes med motor fra computerspil
Kunstig intelligens kunstige data er mere effektive end fysiske tests
Umiddelbart er det svært at se, hvordan robotprogrammører, der er vant til at instruere robotter fra Universal Robots, MiR, ABB eller Fanuc, kan hente inspiration fra ekstremt populære spil som Assasins Creed, Temple Run Series og Pokemon Go.
Men brugen af gaming-software kan sætte turbo på den måde, robotter programmeres på, og et nyt eksperiment viser, at robotterne til visse opgaver helt kan nøjes med digital træning uden hverken fysiske tests eller menneskelig programmering.
