/elektronik

Intel investerer millioner i europæisk chipforskning

Verdens største chip-producent, Intel, har netop indledt samarbejde med universitetet i Saarbrücken om etablering af et center for udvikling af morgendagens grafikchips. Pris: rekordhøje 70 millioner kroner.

Klik for at se billedet i stort

Intel vil blandt andet bruge samarbejdet med universitetet i Saabrücken til at udforske mulighederne for mere naturtro grafikgengivelse, som eksempelvis, hvordan reflektioner forstyrres af bølger i vand, som det ses på dette klip fra et computerspil. (Foto: Intel)


Læs mere om

Dokumentation

Af Mads Ølholm, onsdag 13. maj 2009 kl. 11:50

Med en investering på 70 mio. kroner er der ingen tvivl tilbage om, at Intel mener det alvorligt, når det drejer sig om grafik og visual computing.

Investeringen er den hidtil største i et europæisk samarbejde med et universitet. Det nye center, der skal oprettes for pengene, får navnet Intel Visual Computing Institute og bliver til i samarbejde med universitetet i Saarbrücken, hvor det også vil få hjemsted. Centret vil i løbet af et års tid være bemandet med omkring 12 forskere fra blandt andet Intel og universitetet selv samt Max Planck Institute og det tyske forskningscenter for kunstig intelligens.

Indtil nu har Intel været kendt for integreret grafik med beskeden ydeevne, men det forventes at ændre sig senere på året, når Intel vil frigive en selvstændig grafikchip, der indtil videre bærer kodenavnet Larrabee.

Designet af Larrabee er radikalt anderledes end andre dedikerede grafikløsninger, som vi kender dem fra blandt andet AMD og Nvidia, da størstedelen af grafikchippen er baseret på små, men effektive processorkerner, der alle er x86-kompatible, hvorfor de er meget nemme at programmere. Foruden de x86-kompatible kerner vil Larrabee også blive udstyret med en række special-kerner, der skal tage sig af meget specialiserede funktioner, der af hensyn til chippens effektivitet ikke egner sig til programmering.

I første omgang bliver Larrabee et selvstændigt produkt, men alle forventer, at Intel på længere sigt vil integrere funktion fra Larrabee direkte i firmaets almindelige processorer. Dette er en taktik, som AMD, der ejer ATI, også følger, hvilket giver anledning til problemer for Nvidia, der pludselig kan se en stor del af sit marked forsvinde.



13. maj 2009 kl 15:45

avatar

Torben Mogensen

Nvidia

"alle forventer, at Intel på længere sigt vil integrere funktion fra Larrabee direkte i firmaets almindelige processorer. Dette er en taktik, som AMD, der ejer ATI, også følger, hvilket giver anledning til problemer for Nvidia, der pludselig kan se en stor del af sit marked forsvinde."

Nvidia har selv planer om at integrere grafikprocessorer og almindelige processorer, men de kommer fra "den anden side": De har stor erfaring med grafikprocessorer men ikke så meget med almindelige processorer. Derfor har de i deres integrerede processorer valgt at licensere ARM processorarkitekturen i stedet for at designe deres egen kerne.

Det betyder så, at de i starten satser mest på mobile anvendelser (der, hvor ARM er dominerende), men det er netop på den slags platforme, at integrerede processorer er mest interessante -- på en desktop PC kan man sagtens have et separat grafikkort, og de fleste spilentusiaster (som efterhånden er de eneste, der stadig køber stationære PC'er) foretrækker at kunne skifte grafikkortet ud.


Ny i debatten? Opret en brugerkonto

  • Seneste nyt
  • Mest læste
  • Topdebat
Populært på Facebook
 

Nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev.