Kan blomkål skaffe flere ingeniører?
Af Sara Rosendal,
torsdag 19. mar 2009 kl. 14:26
Fluefiskeri og blomkål. Det skal der til, hvis vi skal have flere til at interessere sig for it, natur og teknik. Lyder det mærkeligt? Ja måske, men ifølge den amerikanske forsker Sherry Turkle har konkrete genstande i barndommen stor betydning for børns senere karrierevalg. Børns undersøgende leg med ting påvirker deres måder at tænke på og dermed deres jobvalg. Hun beskriver blandt andet en pige, der som barn var opslugt af at knække blomkålshovedet i små dele ved middagsbordet og ad den vej opdagede det underfundige i, at en genstand kan være defineret af sig selv. I dag er hun datalog og knytter selv sin interesse for rekursiv programmering til oplevelserne ved spisebordet.
Det er bare en af de historier, der optræder i antologien ‘Falling for Science’ som for nylig blev omtalt i Weekendavisen. En dreng opdager, at de kurver, han tegner i matematikundervisningen, ligner de kast, han gør i fluefiskeri med sin fiskestang. Et stort mirakel i en lille drengs univers. Han bliver computerdesigner. Ifølge Turkle bør man placere børn i omgivelser tætpakket med alverdens ting, de kan undersøge, hvis man vil vække deres passion for natur og teknik. Og her skal vi måske finde årsagen til den dalende interesse for ingeniørfaget.
Min egen fætter havde for vane at pille radioer, telefoner og vækkeure fra hinanden i samtlige de hjem, vi besøgte som børn. Hvad skulle den stakkel have beskæftiget sig med i dag? Et sim-kort er trods alt ikke helt så fascinerende som en gammeldag drejetelefon. Og selv for en professionel otteårig pilfinger er det svært at skille morfars computer ad. Der var lettere, dengang brevene blev skrevet på en maskine med hakkende kuglehoved. Det er jo paradoksalt, hvis det netop er den hastige udvikling inden for sofistikeret ingeniørkunst, der mindsker børns chancer for selv at bidrage til udviklingen, fordi de ikke længere har noget at rode med.
Så lad de mindste pille, rode, rage i alt, hvad de kan finde, og hjælp dem med at tage de første spæde skridt ind i det magiske tekniske univers. Du kan jo begynde med et flashback: Hvilken kær barndomsgenstand kan du selv takke din karriere for?