/elektronik

Test din forudsigelighed i sten-papir-saks-spil

En simpel onlineudgave af det klassiske håndspil sten-papir-saks trækker på over 200.000 tidligere runder af spillet i et forsøg på at udmanøvrere sine menneskelige modstandere.

Af Jakob Møllerhøj , onsdag 09. mar 2011 kl. 14:26

Det når ikke helt op på niveau med IBM's Watson-supercomputer, der forleden slog sine menneskelige modstandere i quiz-spillet Jeopardy. Men ikke desto mindre har den amerikanske avis New York Times også udviklet et stykke software, der benytter en slags kunstig intelligens.

LÆS OGSÅ: Teknologien sejrede i Jeopardy - Watson tog guldet

Det drejer sig om det allestedsnærværende og klassiske sten-papir-saks-spil, hvor spillerne med hænderne former enten en sten, et papir eller ja, en saks.

Spillet, som New York Times har lagt online under science-sektionen på avisens hjemmeside, kan spilles på to sværhedsgrader. En let, hvor softwaren forsøger at genkende dine spillemønstre baseret på det enkelte spil. Og så er der også en sværere udgave, hvor computerprogrammet baserer sine valg på over 200.000 tidligere runder sten-papir-saks i et forsøg på at forudsige den menneskelige spillers næste træk.

De historiske spildata er leveret af Shawn Bayern, lektor ved Florida State University. Han står selv bag et online sten-papir-saks-spil, som har kørt gennem længere tid.

Hvorvidt man er uforudsigelig eller ej for softwaren kan frit testes ved at følge linket under Dokumentation til venstre for denne artikel.

Dog bliver man nødt til at gå ind i spillet med en vis portion tillid, da computer-softwaren først træffer sit valg efter den menneskelige spiller har truffet sit.



09. mar 2011 kl 14:38

Anders Jakobsen

50 spil på avanceret.

17: mig
20: lige
13: computer


09. mar 2011 kl 14:55

avatar

Søren Bækhøj Kjær

18 på avanceret - og kun én tabt :-)

Total turns: 18
You won: 11

You lost: 1

You tied: 6


09. mar 2011 kl 14:56

avatar

Morten K. Thomsen

50 spil på avanceret

18 vundet
13 uafgjort
19 tabt.
:-(


09. mar 2011 kl 15:14

Jens Ramskov

Jeg tabte - tilfældigvis

Jeg genererede en sekvens på 19 tilfældige tal (1,2,3) fra http://www.random.org/ og brugte den mod computeren med et nedslående resultat:

Total turns: 19

You won: 3

You lost: 6

You tied: 10


09. mar 2011 kl 15:33

Carsten Nielsen

Hmmm

You won: 21

You lost: 10

You tied: 19


09. mar 2011 kl 15:43

avatar

Flemming Sørensen

Lidt forudsigelig er man vel ...

Total turns: 50
You won: 19

You lost: 16

You tied: 15


09. mar 2011 kl 16:26

Anders Christensen

Man kan se hvad computeren vil vælge

Når man vælger at se hvordan computeren "tænker" kan man få dens næste træk at vide.

Så det er ret enkelt at vinde i novice. Men ellers gælder det bare om ikke at gentage rækkefølgen, hvilket naturligvis er sværere jo længere man spiller.

Men sjovt at se logikken arbejde og fin grafik.


09. mar 2011 kl 16:32

Benny Olsen

Skæv fordeling.

Total turns: 45
You won: 11

You lost: 11

You tied: 23

Jeg ville forvente 3 ens tal, ikke at computeren ville vælge det samme som mig i mere end halvdelen af gangene, dvs på et tidspunkt ville den regne mine vaner ud, og derefter jorde mig, spørgsmålet er kun hvor meget.


09. mar 2011 kl 16:40

Ask Møller

Re: 50 spil på avanceret.

Total turns: 50

You won: 17
You tied: 23
You lost: 10

Jeg prøvede at tænke, hvad vil jeg gøre nu? -og så tog jeg en af de andre.

Men sådan vil jeg altid spille dette spil, så hvis det også gælder for alle andre, er det jo stadigvæk forudsigeligt.


09. mar 2011 kl 16:58

Anders Jakobsen

Et skridt mere avanceret

Sæt tilfældighed op imod kunstig intelligens.

http://www.random.org/integers...=new

Mit talsæt gav

You won: 21
You tied: 18
You lost: 11

Nu begynder det at blive interessant...


09. mar 2011 kl 20:37

Michael Intile

Tsk, tsk!

Total turns:13

You won: 7

You lost: 2

You tied: 4


10. mar 2011 kl 08:33

Ulrik Schmidt

Tilfældighed

Jeg skrev et lille program (i Turbo Pascal med brug af Randomize og Random), som tilfældigt valgte et heltal 0,1, eller 2, hvor jeg lod 0 = 'sten', 1 = 'saks' og 2 = 'papir'. Jeg lod løkken køre 21 gange.

Så prøvede jeg online-spillet og valgte, som computeren havde sagt - resultat:

You won: 7
You lost: 7
You tied: 7

Jeg har kun kørt det én gang.


10. mar 2011 kl 09:35

Mogens Nielsen

Kun vindere

Hmm. Sjovt nok er der ingen der skriver om, at de har tabt over for computeren....


10. mar 2011 kl 09:52

Michael Intile

Re: Kun vindere

Hmm. Sjovt nok er der ingen der skriver om, at de har tabt over for computeren....

Min hustru tabte (jeg kender dog ikke resultatet) og jeg spillede selv kun een gang (og vandt, som det fremgår af mit tidligere indlæg, stort).


10. mar 2011 kl 09:59

Mogens Nielsen

Re: Kun vindere

Hmm. Sjovt nok er der ingen der skriver om, at de har tabt over for computeren....

Min hustru tabte (jeg kender dog ikke resultatet) og jeg spillede selv kun een gang (og vandt, som det fremgår af mit tidligere indlæg, stort).

.....Men der er stadig ingen der skriver at de har tabt - din hustru skriver det jo ikke selv :-)


10. mar 2011 kl 10:31

Maxx Frøstrup

Jamen jeg tabte på tilfældighedsgenereri

178 turns
You won 56
You lost 76
You tied 46

Tror jeg startede med bare vildt at trykke, tror for det første ikke siden kunne følge med mine valg. Men begyndte at mene at den da ihvertfald ikke skulle vinde og kigge lidt nærmere på hvad den valgte fremfor bare at vælge, det skaffede mig udfra grafikken at dømme omkring 10-15 wins.

Men for meget tænke arbejde i det til jeg gad fortsætte op omkring 250 hvor jeg tror den ville vende. Jeg ved ikke, begyndte at fornemme at se en mønster man kunne arbejde imod, voldsomt komplext, men meget statisk.

Er det dynamisk kode eller statisk kode den er lavet på?


10. mar 2011 kl 10:32

Søren Balle

Jeg er måske lidt nem at forudsige :-)

Total turns: 197
You won: 63

You lost: 80

You tied: 54


10. mar 2011 kl 10:55

Kristoffer Brammer

Bedre end gennemsnittet - trods alt

14 / 9 / 9
Det er vel OK :-)
Det er vel noget med først at lade den tro man har en taktik og så ændre den og blive ved med at ændre den - eller kan man det?


15. mar 2011 kl 13:02

mikkel voss kristensen

snyd

som der står i artiklen vælger computeren først efter man har valgt. Snyd er oplagt. Jeg dækkede det øverste af skærmen til så jeg ikke kunne se hvad der skete og valgte dermed tilfældigt:
Turns 71
won 12
lost 47 tied 12


Ny i debatten? Opret en brugerkonto

  • Seneste nyt
  • Mest læste
  • Topdebat
Populært på Facebook
 

Nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev.