Test din forudsigelighed i sten-papir-saks-spil
En simpel onlineudgave af det klassiske håndspil sten-papir-saks trækker på over 200.000 tidligere runder af spillet i et forsøg på at udmanøvrere sine menneskelige modstandere.
Læs også
Læs mere om
Dokumentation
Det når ikke helt op på niveau med IBM's Watson-supercomputer, der forleden slog sine menneskelige modstandere i quiz-spillet Jeopardy. Men ikke desto mindre har den amerikanske avis New York Times også udviklet et stykke software, der benytter en slags kunstig intelligens.
LÆS OGSÅ: Teknologien sejrede i Jeopardy - Watson tog guldet
Det drejer sig om det allestedsnærværende og klassiske sten-papir-saks-spil, hvor spillerne med hænderne former enten en sten, et papir eller ja, en saks.
Spillet, som New York Times har lagt online under science-sektionen på avisens hjemmeside, kan spilles på to sværhedsgrader. En let, hvor softwaren forsøger at genkende dine spillemønstre baseret på det enkelte spil. Og så er der også en sværere udgave, hvor computerprogrammet baserer sine valg på over 200.000 tidligere runder sten-papir-saks i et forsøg på at forudsige den menneskelige spillers næste træk.
De historiske spildata er leveret af Shawn Bayern, lektor ved Florida State University. Han står selv bag et online sten-papir-saks-spil, som har kørt gennem længere tid.
Hvorvidt man er uforudsigelig eller ej for softwaren kan frit testes ved at følge linket under Dokumentation til venstre for denne artikel.
Dog bliver man nødt til at gå ind i spillet med en vis portion tillid, da computer-softwaren først træffer sit valg efter den menneskelige spiller har truffet sit.






